Enam Tim Mobile Legends Bersiap Perebutkan Dua Tiket Turnamen Internasional di Jakarta
Babak playoff kompetisi permainan bergenre multiplayer online battle arena (MOBA) mobile musim ke-17 resmi dimulai pada hari ini, Rabu (10/6/2026), bertempat di Jakarta International Velodrome. Sebanyak enam tim terbaik akan bertarung sengit memperebutkan gelar juara serta dua tiket berharga untuk melaju ke turnamen internasional pertengahan musim tahun 2026. Enam tim tangguh yang berhasil mengamankan posisi di fase krusial ini meliputi ONIC, Team Liquid ID, Dewa United Esports, Geek Fam, Bigetron by Vitality, dan EVOS.
Seluruh peserta ini sukses menyisihkan kompetitor lainnya setelah melalui perjuangan panjang di babak regular season yang berlangsung ketat selama 9 pekan. Kompetisi yang dijadwalkan berlangsung dari tanggal 10 hingga 14 Juni 2026 ini diprediksi menyajikan atmosfer persaingan yang sangat tinggi. Atribusinya merujuk pada laporan Ligagame TV, di mana gelar juara musim ini menjadi sangat prestisius karena menjadi gerbang utama bagi perwakilan Indonesia di panggung dunia.
Fase gugur ini menjadi pembuktian terakhir bagi tim-tim papan atas setelah melewati evaluasi mendalam selama babak liga. Kekuatan yang merata di antara para peserta membuat setiap pertandingan menjadi penentu hidup dan mati bagi ambisi internasional mereka.
Berikut adalah daftar tim yang berhasil lolos ke babak playoff musim ke-17:
- ONIC
- Team Liquid ID
- Dewa United Esports
- Geek Fam
- Bigetron by Vitality
- EVOS
Persaingan ini juga menjadi sorotan tajam bagi komunitas gaming nasional karena slot menuju turnamen internasional pertengahan musim tahun 2026 sangat terbatas. Hanya sang juara dan runner-up yang berhak mendapatkan tiket penerbangan untuk mewakili merah putih di ajang global tersebut.
Dukungan Otoritas dan Ekspansi Kompetisi ke Tingkat Daerah
Geliat ekosistem olahraga elektronik ini tidak hanya mendominasi panggung profesional di ibu kota, melainkan juga mendapat perhatian besar dari pihak kepolisian dan pengurus daerah. Sinergi ini memperkuat struktur pembinaan atlet profesional dari level akar rumput hingga turnamen nasional.
Peluncuran Turnamen Nasional oleh Polri
Ekosistem esports di Indonesia semakin diperkuat dengan peluncuran resmi turnamen olahraga elektronik tingkat nasional oleh Kepolisian Negara Republik Indonesia (Polri) pada Kamis (5/6/2026) di Balai Kartini, Jakarta. Langkah strategis ini menjadi payung besar bagi pengembangan bakat-bakat muda di seluruh penjuru negeri.
Sinergi ESI dan Polres di Tingkat Kabupaten
Implementasi gerakan ini langsung terlihat di daerah, salah satunya di Kabupaten Sinjai. Berdasarkan data GGWP, Pengurus ESI Sinjai telah melakukan audiensi langsung dengan Kapolres Sinjai di ruang kerjanya pada Selasa (9/6/2026) untuk mematangkan turnamen tingkat kabupaten yang memanfaatkan momentum Hari Bhayangkara ke-80.
Turnamen Pelajar sebagai Wadah Positif Anak Muda
Selain ajang profesional dan semi-profesional, gim bergenre MOBA mobile ini juga efektif digunakan sebagai instrumen edukatif guna meredam aksi negatif remaja. Pihak kepolisian aktif mendorong kompetisi antarsekolah demi mengalihkan energi pelajar ke kegiatan yang lebih berprestasi.
Seperti yang dilaporkan oleh Indonesia Investigasi, Turnamen Respekta Esport Mania tingkat SMA/SMK sederajat sukses digelar pada Selasa (9/6/2026) di Aula SMK Muhammadiyah Kota Pekalongan. Kapolres Pekalongan Kota memanfaatkan momentum ini untuk mengajak para pelajar menjauhi aksi tawuran di jalanan.
Kompetisi tingkat pelajar tersebut berlangsung sangat meriah dengan rincian data kepesertaan dan hasil akhir sebagai berikut:
| Kategori Data | Informasi Hasil Turnamen |
|---|---|
| Total Jumlah Peserta Tim | 50 tim |
| Total Jumlah Pelajar | Sekitar 250 pelajar |
| Juara I | Tim XI TBSM |
| Juara II | Tim X TO5 |
| Juara III | Tim X TO5 (Lainnya) |
Perkembangan kompetisi dari level sekolah hingga panggung profesional di Jakarta International Velodrome membuktikan bahwa ekosistem gim taktis ini terus tumbuh subur. Jalannya pertandingan babak playoff selama lima hari ke depan akan menjadi penentu utama siapa yang layak memimpin representasi esport Indonesia di kancah global.
What's Your Reaction?
-
0
Like -
0
Dislike -
0
Funny -
0
Angry -
0
Sad -
0
Wow